top of page

6A| Programmeren met Scratch

De voorbije lessen gingen we in het zesde leerjaar aan de slag met het programma 'Scratch'.

We leerden hoe we zelf een spel kunnen programmeren en ontwerpen.

Er werd een spelletje gemaakt om jongere leerlingen de maaltafels op een leuke manier te laten inoefenen.

Van aapjes in het oerwoud tot dino's in de buurt van een vulkaan ...

De leerlingen van het zesde leerjaar konden hun fantasie helemaal de vrije loop laten gaan.

Binnenkort kunnen we onze spelletjes misschien wel eens laten testen... Spannend!








Comments


Uitgelichte berichten
Recente berichten
Archief
Zoeken op tags
Volg ons
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page